Vai al contenuto
GRWGameplay Retrogames World

Zombi di Ubisoft rivive su Atari Lynx: la demo di kikems vince al Silly Venture

· Gameplay Retrogames World

Copertina della news: Zombi di Ubisoft rivive su Atari Lynx in una demo

In breve: Kikems (AtariWave) ha portato su Atari Lynx una demo di Zombi, il primo gioco Ubisoft del 1986, per i suoi 40 anni: ha vinto la gara di giochi Lynx al Silly Venture 2k26SE.

A quarant’anni dall’uscita, Zombi, il primo gioco pubblicato da Ubisoft, approda su Atari Lynx. Lo sviluppatore kikems, del gruppo AtariWave, ha realizzato ZombiLynx 40th Anniversary Tribute, una demo giocabile presentata il 1° agosto 2026 al party Silly Venture 2k26SE, dove ha conquistato il primo posto nella competizione dedicata ai giochi per Lynx. Il pacchetto è scaricabile dall’archivio scene.org tramite la scheda della produzione su Demozoo.

Il gioco originale

Zombi uscì nel 1986 su Amstrad CPC, e nel 1990 arrivarono le versioni per Amiga, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum. Era un’avventura d’azione in prima persona ambientata in un centro commerciale invaso dagli zombi e bloccato da autoarticolati. Il giocatore guidava quattro protagonisti, che portavano i nomi degli autori: quando uno moriva, si trasformava a sua volta in zombi e restava a vagare nella stanza in cui era caduto. Per abbatterli servivano diversi colpi al corpo oppure uno solo alla testa.

Il programma era firmato da Yannick Cadin e S. L. Coemelck, con grafica di Patrick Daher e musica di Philippe Marchiset, e prendeva molto in prestito da Dawn of the Dead di George A. Romero (1978), uscito in diversi paesi europei, Italia compresa, proprio con il titolo Zombi. Molti lo considerano un antenato del survival horror; Ubisoft ne ha poi ripreso il nome nel 2012 con ZombiU.

La sfida tecnica sul Lynx

Secondo quanto riportato da Indie Retro News, la parte più difficile del lavoro è stata far stare in memoria grafica, doppio buffer video e programma, scritto con il compilatore CC65: il Lynx ha infatti solo 64 KB di RAM. La cartuccia della console, inoltre, si comporta più come un’unità disco che come una ROM sempre accessibile, quindi tutto ciò che è in uso deve risiedere in RAM e lo streaming dei dati non è un’opzione. A rendere possibile il port sono stati un compressore di sprite specializzato e una routine di decompressione ottimizzata, sviluppati anche grazie all’aiuto della community.

Un po’ di storia

L’Atari Lynx, progettato da Epyx e commercializzato da Atari, uscì nel 1989 in Nord America e nel 1990 in Europa. Fu la prima console portatile con schermo LCD a colori e affidava la grafica a un chip personalizzato chiamato Suzy, capace di disegnare e scalare sprite via hardware. La sua scena homebrew è piccola ma appassionata, e una conversione horror di questo tipo è una bella sorpresa.

Si tratta, per ora, di una demo: speriamo di poter raccontare presto un’eventuale versione completa.

Fonti

Articolo scritto dalla redazione di GRW consultando le fonti indicate. Le immagini appartengono ai rispettivi autori e sono usate a scopo informativo con indicazione della fonte.

SHARE

Telegram

CERCASI COMPAGNI DI GIOCO

Vuoi collaborare con noi o essere citato nella nostra rivista?

Sei un canale YouTube, un canale Twitch, un podcast, un sito, un gruppo di appassionati o sviluppi giochi per vecchie macchine? Scrivici dal modulo contatti e lo staff ti risponde.

NOTIFY ME

Avvisami quando siete in diretta

Un'email quando partiamo in live su Twitch o YouTube e quando pubblichiamo una news. Doppia conferma, nessuna pubblicità, ti disiscrivi con un clic.

Avvisami *

Riceverai un'email per confermare l'iscrizione (doppia conferma).

Torna in alto